“现在使用的大部分素材,都要尽可能更新升级。”
“VR的表现形式下,玩家们距离场景和道具都更近,能看到的细节比传统游戏方式更多,这需要更高质量的场景才能保证沉浸感。”
“【交互】的重要性更不用多提,想要让玩家沉浸入虚拟世界,那么交互必须丰富——我的意思是:能多丰富,就多丰富。”
“——而且要符合直觉。”
“战争模拟器的存在,可以提供最基础的强交互体验,但更多的细节,要通过场景中的大量普通道具来实现。”
“比如灰蒙蒙的玻璃,可以用手擦干净。”
“后视镜上缠着的挂饰,可以用手摘下来。”
“路上的石块,可以一脚踢开。”
“烟可以抽,酒可以喝,汽油能点着,等等等等。”
“但同时要做出交互区分:轻而小的东西,单手就能拿起来,重一些的需要双手,再重的东西就不能被抬起。”
“这些细节,在现实中都是理所当然的事情,如果能在游戏中复现,就可以有效加强沉浸感。”
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