过了一会儿,祖荣耀带着[神经漫游]的技术团队——目前只有6人,和李工他们的技术团队对接,深入了解这些模拟器的硬件细节。
毕竟是自家的产品,总不能有问题还要请外援。
许梦也旁听了一会儿,主要关注了这些模拟器高配版和丐版之间的成本和性能差异,又亲身体验一番后才先行离开。
上楼后,他又拉上领导层开起了会议。
之前模拟器没到,开发工具也在磨合,许梦就没有太强求大家的开发方向。
但现在模拟器已经到了,主要开发人员也都亲身体验了模拟器的效果。
这时候优化Demo可以有的放矢,自然就要进入正常开发流程。
除了常规的优化手感、载重、震动等细节外,许梦还明确提出了两个细节——
“【视觉】和【交互】。”
“这也是接下来一个半月的工作重点。”
“【视觉】上,不论是场景、人物,还是道具,都必须做得精细起来。”
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