第一种——资源建筑
这是代替种族成员进行挖掘源矿的建筑,类似于油井这种。
对于类似影狼一族这种不善挖矿的,在战略点刷新,可以进行建筑兑换的第一时间,兑换各类的挖矿建筑,可以大大提高该族的挖矿效率。
还有就是包括其他的用以储存的矿池等等,哪怕面对有敌人来偷矿、抢矿,也可凭借这类储物装置,将损失减少到最低。
总体归纳为就是挖掘机啊、破碎机啊、钻井啊、勘测机器、运输机器、储矿仓库这些。
第二种——防御建筑
顾名思义,就是以战略点/种族中枢为中心,建立起来的各类防御装置。
包括但不限于:各品阶的炮、箭塔、弩机、电塔、战车乃至地雷、炸弹、火箭之类的。
这类东西,在蓝星上也有,但蓝星上的那些科技手段,无法作用于万族战场之中,所以各族都得靠着战略点中,用积分进行兑换。
值得一提的是,不管是各类建筑,基于种族序列的高低、基于此届万族战争的规模,提供的建筑及图纸品阶和种类,是不一样的。
简单来说,种族序列越高的种族,战略点之中可供兑换的建筑选项更多、品阶更高。
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