当然,与之相对应的,消耗的积分也就更多。
但像是那些顶尖种族,随随便便就可以兑换出能对六境存在造成伤害的战略武器,这些,是中下序列种族望尘莫及的,相应的,这些种族面对的对手也更强。
而大部分同一个建筑的兑换上,也分实体兑换和图纸兑换。
两者有什么差别呢?
简单来说,实体兑换贵,但可以直接投入使用,尤其是防御建筑,将直接凭空出现。
图纸兑换便宜,但建造起来需要工匠,以及无法很快投入使用。
对于具备足数工匠的种族,比如曾经的泰坦族,那除了一开始花费部分积分兑换实体建筑之后,接下来都是进行建造的。
所以对于泰坦族而言,靠着泰坦本族和以前奴役的矮人族,可先保证种族战场立于不败之地,这也是泰坦族能在七王族之中排名前列的关键。
第三种:军队建筑
除了种族军队之外,战略点之中,还有各类军营兑换,同样是对应种族序列提供选择,可以批量制造出的,是跟种族序列同品阶及以下的各类补充兵种。
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