只要游戏质量过关,玩家口碑发酵,销量就可以再次迎来爆发!
这也是游戏行业的核心规则之一——
游戏成功与否,最决定性因素,还是[好不好玩]。
如果是不好玩的游戏,宣发拉满,对全世界玩家进行广告轰炸。
该暴毙还是要暴毙。
甚至营销上投入的钱越多,死得就越惨——营销投入的钱全都会打水漂。
但如果是真正的好游戏,那不论是什么样的竞争和挫折,最后总是会得到应有的认可。
好游戏永远可以发光。
——前提是,真的是好游戏。
在此时此刻的生材娱乐办公室,盖瑞和工作室全体成员,都一边默念耶稣基督,一边祈祷着游戏获得市场认可,取得大成功,保住自己的工作。
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