这个项目组又是另一种情况——
起初许梦的想法比较简单——玩家狩猎怪物后,获得对应怪物的精魂,用来给战斗加特效。
游戏之外,也能在【永恒猎场】和[天空竞技场]中给玩家增幅,或辅助战斗。
最后是用到现实中的全息腰带上,让玩家可以在现实中“斗蛐蛐”。
但这部分工作,对项目组这帮精兵悍将来说,实在是——
太简单了!
造型不用自己设计,直接照搬【主世界】开发组的成果,做一些微调就可以。
单纯给这些精魂设计对应的特效和战斗模式,简直不要太轻松。
至于数值……
那是【永恒猎场】项目组需要发愁的事情。
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