但因为涉及到大量“随机性”和“玩家PVP”内容,不得不考虑武器平衡、战斗公平等等因素。
开发任务不繁重,但频繁地测试和调整,让他们疯狂掉头发。
而且跟主世界开发不同,他们是越到后期,战场越完善、武器参数越细致,需要考虑的问题就越多。
经常会出现添加了一把武器,导致十几把已有武器都得调整的离谱情况出现。
——甚至更糟,连护甲也得调整。
工作量很快就超出了预期。
许梦到他们办公室的时候,感觉整个办公室都弥散着一股冲天的怨气。
项目组长连连诉苦。
许梦同意又给他调了10个人过去,才算堵上他的嘴。
最后是【精魂】项目组。
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