但这不是关键,也不是他来这里找画师们谈心的目的——
“没错,我确实会画一点画。”
“但这个先放一放。”
“我现在想告诉你们的是:你们要有意识地打开思维,不要被已有的角色限制创作。”
“你们还要为《霜雪计划》设计很多角色。”
“这些角色是否出彩、是不是够吸引人,能不能让玩家们持续喜欢、愿意购买,在很大程度上决定了游戏寿命的长短。”
“所以我希望你们不要局限自己,试着从更广阔、更丰富的领域去汲取灵感,不要让自己的创意枯竭,落入同质化的俗套境地。”
“在二游的世界,同质化,就是慢性死亡。”
大家纷纷露出若有所思的表情。
但许梦也是混过职场的,之前聚餐还被员工们“真诚的表情”晃过一次,这次可不会这么简单就信了他们的表情。
他也清楚,这些话听上去有些老生常谈。
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