许梦也不藏着掖着:“50对50,高拟真、硬核战场,大规模多人对抗。”
“啊?”卢聪和宋智成直接就懵了。
这题材?
先不说做起来难度如何,做出来真的不会暴死吗?
许梦能理解他们的困惑。
但这个现在很难解释。
因为【战争模拟器】的存在,越是真实的游戏,越能发挥出这套模拟器的优势。
以FPS游戏在全世界的广阔受众,只要做好宣传工作,一炮而红不是问题。
而宣传的要点,无非就是【爆点】+【钱】。
这两样东西他现在都不缺。
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