如果搞成第三人称视角的技能流吃鸡游戏——观赏性就会非常大啊!
等等……
这不就是《永劫无间》吗?
但《永劫无间》的核心玩法是“猜丁壳”,和fps类摸金玩法在核心上是不一样的,fps摸金流玩法的核心其实是极致的不公平。
是人们对moba竞技游戏的公平机制厌倦后期望的映射。
在吃鸡类游戏里,技术固然重要。
但再厉害的技术也会被“老阴比”不小心带走,也可能会被匹配到路人最后苟到决赛圈成为最终赢家。
所以,一款第三人称拥有“微能力”技能的“摸金吃鸡游戏”应该是有搞头的呀!
吕尧默默的把这个创意记在小本本上,并准备着手后续游戏的开发,《apex》和《永劫无间》确实都是好游戏,可惜他们的共同点是——运营太垃圾了。
跟《射了个射》有点萎靡的业绩相比,新款moba手游的情况那就好太多了。
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