积分,是一切是根源。
一个建造完善的种族,不管是被比邻的上位种族征讨,还是被下位种族挑战,单凭战场建筑,就可以将损失降到最低。
嗯~就像是在没小兵的情况下,英雄1V1防御塔,有几个能扛得住伤害的?
但这里面,也面临着一个选择。
那就是积分来之不易,你兑换了实体建筑或者建筑图纸之后,积分就会降低。
所以,每个种族消耗多少积分完善种族战场,都是一门学问。
不同规模的万族战争,因为战争周期的不同,建设周期也不同。
有些建筑建的快,有些建的慢,搭配建设周期,选择哪些建筑进行建造,里面的水深着呢!
每一族那是积分用多了心疼,用少了心虚。
而在每次钟声响起,各族战场界壁短暂关闭时,万族战场会根据各族挖矿进度进行万族通告和排名投影。
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