那就是在倒悬山上相遇,只要双方之间不是有着生死仇恨、种族之间进行常年战争的各族试炼者,在实力、地位没有明显差别的情况下,一般不会动手。
毕竟,爬山已经很累了,作为独行侠,如果你今天选择随意对他人出手,不管你是杀人越货也好,天生喜欢杀戮也好,那么一旦被人发现,你这种做法,就会引起群攻!
所以,大多情况下,在爬山过程中,如果你遇到其他的独行侠,最好的方式是结伴而行,哪怕对方和你不是同一个种族的。
这种和平相处的关系,自然也是基于选择了相同高度的倒悬山的双方,一般而言,实力上是相近的。
大家都是通过七层妖塔传送到高度不同的倒悬山的,大多数人的天赋/血脉品阶都是相近的。
不过,和平是一时的,只要有人的地方,就会出现争斗。
在重压之下,大多数人是不会浪费精力在无意义的厮杀之上的,但这个前提,是没有新出现的远古遗迹!
在万千倒悬山上,已经出现的遗迹不胜枚举,每一个遗迹,也都有着自己的特色,遗迹之中的产出,是万族试炼者除了承受倒悬山重压带来的自身成长之外,最好的变强方式。
强者遗留下的东西,哪怕只是残羹冷炙,也是很多二境存在眼热的宝物。
已经出现的那些遗迹,在经历过争斗之后,会被结成伴的某些团队势力掌握。
而这些结成伴的团队势力,就是山门的前身。
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