倒悬山的主旋律,已经脱离了十层之上的各族分治,资源争夺。
在这里,罕见的就是种族盘踞地,因为哪怕是数量最为庞大的那些种族,你想聚首也非常困难,在倒悬山中迷路,是很正常的一件事。
相当于每个进入倒悬山的人,都成了独行侠,除非在这登山之旅伊始,能够结伴而行。
而在不管是倒悬山主峰还是万万千千的次峰之上,能算得上势力的,只有那些各族试炼者在某些安全位置聚集后自发建立的“山门”!
攀登倒悬山,对于绝大多数人而言,不是一朝一夕的事情。
进入倒悬山后,主旋律就成了挖掘隐藏在倒悬山各处的那种远古遗迹。
包括但不限于曾经的古战场、强者埋骨地、强者传承地。
很多可持续性发展的远古遗迹,便成了“山门”建立的初衷,能占据一处遗迹的山门,可以靠着自身掌握的遗迹,招揽门客,给过路人提供便利,或者是收取过路费。
绝大多数山门,是攀登倒悬山过程中类似于驿站一样的地方。
攀登到这个高度的万族试炼者,或补给,或打听消息,选择临时拜入一座山门,都是十分合适的。
而在倒悬山,也有一个不成明文规定的规定。
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