不用猜都知道,肯定都是本次的参展商了。
看着羽生秀树带着这么多人,浩浩荡荡的朝他走来,一种巨大的压迫感,瞬间就涌上久夛良木健的心头。
若是放在以往,或许久夛良木健还不会有这种感觉。
可现在索尼和任天堂联手,准备进入游戏市场,直接就和羽生秀树的精灵娱乐成了对手。
此时再面对精灵娱乐的时候,久夛良木健才感受到了什么是压力。
眼前这么一大群人,可不单单是数量那么简单,更代表了整个游戏行业的生态。
当索尼董事会在久夛良木健的游说下,决定成立索尼互动娱乐,然后正式进军电子游戏行业之后。
久夛良木健就对行业进行了深入的调查与了解。
然后他就发现,一台性能优渥的主机固然重要,但主机想要构成一个平台,更重要的其实是游戏本身。
游戏消费者,绝大多数都是为了游戏而去购买主机,而不是买了主机才去购买游戏。
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