至于这么强悍的配置要用来做什么,他们暂时还处于期待之中。
不过普通观众想不明白,但某些厂商却是一清二楚。
并且随着岩田聪的介绍,他们的脸色就越发难看。
起初,他们觉得岩田聪说精灵娱乐三年磨一剑,最终拿出了这款PS2主机是在夸大其词,可从这些硬件配置来看,岩田聪显然没有吹牛。
精灵娱乐的PS2主机单论配置,每一项都比他们产品的配置要好,能把这些配置凑到一起,没有长时间的整合调试,那绝对是不可能的。
更何况这其中的大多数硬件,都并非通用配件,而是精灵娱乐联合其他厂商专门研发的。
市面上不是没有比这更优秀的配件。
可问题是,研发主机绝非把一堆高性能配件堆砌在一起,就能得到一台高性能的主机。
不说硬件调试整合有多繁琐,硬件间的兼容有多麻烦,单单就说如今的游戏开发,也是需要配合游戏硬件的。
另一个时空,世嘉的土星主机那让游戏开发人员头疼的双CPU配置,就是典型的例子。
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