因此在羽生秀树来到美利卡之前,就已经吩咐完成《松鼠大战》开发的中乡俊彦。
按照他的要求,带领神圣工作室的人,开始《塞尔达传说》的研发了。
和神话工作室的《勇者斗恶龙》也一样,不要考虑卡带内存。
毕竟磁碟机的研发速度,肯定比游戏本身要快。
参观完游戏开发部之后,羽生秀树告别岩田聪,准备返回研发中心,继续主持测试工作。
可就在这个时候,他的助理石原知惠却找到了他。
“羽生老师,有位约翰·拉赛特先生来访。”
“在哪里?”羽生秀树问。
听到是约翰·拉赛特,羽生秀树心想,难道是皮克斯的制作费用不够了,又来申请制作费用。
“在办公楼的休息区。”石原知惠回答。
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