真正的3D游戏,是要独立建模的。
现在的技术,无论是机体性能,还是卡带内存,都无法支持这样的游戏。
这种事情,就算是穿越者也无能为力。
受制于卡带内存,Pokeball2发行的《宝可梦红/绿》,内容都比前世来说,只能算是阉割版。
任天堂为了解决卡带内存,甚至还会在明年上市磁碟机,用以兼容软盘游戏。
伴随着软盘游戏一起出现的,还有任天堂的王牌游戏《塞尔达传说》。
磁碟机羽生秀树倒是不着急,这东西的技术难度并不高。
等研发中心忙完主机测试,再开始研发也来得及。
而且熟知历史的他知道,磁碟机这个外设算不上成功。
看似销量不少,但那是因为发售商是任天堂。
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