第三方可以放心地把周边版权交给精灵娱乐运作。
毕竟如此完善的服务,以及发行渠道,可不是小公司能搭建的。
想来以后愿意把这部分业务交给精灵娱乐的公司不会少。
至于卡带生产权利,任天堂前世没少借助这个权利整幺蛾子,打压第三方。
比如在伱游戏畅销的时候,故意放慢卡带生产速度,让你赚不到钱。
然后等你游戏热销期过去,又突然大规模生产游戏卡带,大规模降价倾销。
游戏商亏的吐血,可任天堂凭借生产费用,权利金和分成,却一点没少赚。
羽生秀树和迈克尔·卡茨商议之后,决定将卡带生产和权利金结合起来,实行一种叫产量购买制度的方案。
精灵娱乐会定时向所有第三方公布每一期工厂的预计卡带生产数量。
然后由第三方游戏开发商自己决定,在这个周期内要生产多少卡带。
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