未来利益的不可调和,难以分配均衡,几乎是可以预料到的。
当然,既然羽生秀树已经预料到了这个结局,那就绝对不可能让东宝得逞。
相信到了那时候,不管是东宝知难而退,老老实实只拿他应得的那份,还是最终不顾一切的和精灵娱乐分手。
最终吃亏的都绝不会是他们。
至少现在的合约中就规定了,已经完成的项目,属于合作方共有,不管日后东宝是否继续续约,精灵娱乐只要按照签订合约时答应的分配条件持续分配利益,那已经完成的项目就不会被下架。
而除了经过漫长谈判才落实的怪兽宇宙外,另一个精灵娱乐的好消息,则来自阿美利卡的研发中心。
自从PS主机在两年前上市取得成功之后,羽生秀树并未满足于现有的成绩,而是立刻集结了阿美利卡和霓虹的研发人员,不惜投入重金,开始了第二代PS主机的开发工作。
别看只是一个小小的家庭主机,但这个被羽生秀树视为将要开启全新3D时代的次时代主机项目,寄托了羽生秀树太多的期望。
研发一开始,羽生秀树便邀请精灵娱乐的技术人员,开发了世界上第一代3D游戏引擎,精灵引擎。
甚至为了能更好的处理3D效果,还想方设法的从索尼那里买来了不被索尼重视的SystemG系统。
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