默认冷灰
24号文字
方正启体

第1.5+2+3卷反思与总结(休刊至4月7日) (7 / 12)

作者:王子2326 最后更新:2025/7/1 13:15:49
        没有什么可辩解的,就是昏头了。虽然二卷中间休了好几次,但由于大纲修改次数过多,我实际上一直没捋好后续故事的走向,绝望旷野前期甚至是想到哪里写到哪里的那种茫然感。

        加之上班后日更压力越加明显,我想大纲的时间越多,写稿子的时间就越少。为了维持更新,我紧急花一两天想一个“大概方向”,然后就不管三七二十一地往下去写。慌慌张张地车角色、做设定,然后快点攒存稿,不然就维持不了更新了。上班后每天写书的时间只有下班后区区数个小时,这种紧迫感逼着我不断往前走,却没顾得上去抽出时间看看大方向有无问题。而等到发现问题的时候,为时已晚。

        我差不多是在瓦克洛战彻底发现问题的,这场战斗写了足足7章,从中可发现我的混乱状态。一方面我想表现老东西们的压迫感,一方面我又要体现角色们升级后的成长,一方面故事压力太大需要调剂所以得加搞笑桥段,一方面又需要点角色核心写好角色弧光。

        这些……自相矛盾的……要求就像瓦克洛的两个脑袋相互在那咬,我差不多写到结束才捋清楚思路,可实在为时已晚。我不可能发个公告说我对这个故事不满意,我要重写七章因此休刊一个星期,那就成一拳超人重置版了。

        因此在瓦克洛战结束后我紧急回到聚落修整身心,顺便好好捋清楚细纲,后面才总算让叙事节奏回到正轨。不然故事真的会崩盘,我认真的。

        聚落后,剧情总算回到把握,该砍支线砍支线,该写日常写日常。阿空修残心术,小夜与夜行的互动直到最后拔刀杀温鹞的这一整段,我都写的算是满意。虽然中间绝望三日压力太大,但最后基调上扬,变得舒服起来。

        不过到了这里,另一个弊病也显出,便是主角团人数过多,又均有升级,不可能最后一拥而上全打凡萨拉尔。因而我只得选择海贼王式的一对一团战,如此节奏略显拖沓,成了一部分必须要写,却不很受期待的连续战斗回。

        不过,大篇章结构已失衡如此,能安安稳稳地将它写完,我就也松了一口大气。至于其他细节,我也不再苛求。人的能力毕竟有极限,我已很清楚意识到自己写不出十全十美的故事,总结下经验后,去写更擅长的,而非硬啃不擅长的骨头,才是对自己和大家都好的方式。

        那么反思到这里差不多了,便随口说说本卷的角色。

        ·巫何

        内容未完,下一页继续阅读
(←快捷键) <<上一章 举报纠错 回目录 回封面 下一章>> (快捷键→)

大家都在看?