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第1.5+2+3卷反思与总结(休刊至4月7日) (6 / 12)

作者:王子2326 最后更新:2025/7/1 13:15:49
        ·绝望旷野

        啊,终于说到了绝望旷野,我至今为止写得最辛苦的故事。写苍都的时候我认为0卷是最痛苦的,事实证明我错了,绝望旷野才是最绝望的!!

        我甚至都不知道该从什么开始分析,因为绝望旷野的设计真的是变了又变。在最开始的大纲里,绝望旷野篇只涉及天狱的一个角落(即现在的聚落),这个故事的背景涉及到骑士、享欲妖与历史真相研究所三方的博弈,主要角色是清瑕以及……

        伯恩法。

        在原本的大纲里,走到这一步时伯恩法再也无法忍受主角团五次三番逃离命运,因而亲自出手将他们关到天狱里决定死路。阿空会在此地遇到善施翁,在当地传说的引导下拿到凶刀神斩,学会煌天流。最后决战是阿空、清瑕、怀素三人一起大战(被超加强的)伯恩法,三人战胜命运离开天狱回到当下,顺带留下一个日后再访天狱的扣子为日后的大副本做铺垫……

        篇幅不算长,战力不会很膨胀,有了新的收获也揭秘了世界观,感觉都挺好的。而在战力上,伯恩法用来当凶刀拔刀后的对手也足够,无非是将现在的温鹞战换成修士战,打完大家收工回家——就类似于我们枯心火打完温鹞直接宣布绝望旷野篇完这样的感觉。

        在这个大背景下,小夜与夜行的对手戏依然可以演,清瑕和享欲妖身份的纠葛照样可行。一位祈骨修士长比起现在的各位高墙薪王压级号还显得没有那么过分,用来营造压迫感相当合情合理,还刚好补全送葬队列的异常感。至于早早登场的凡萨拉尔,将它安排为暗中引导阿空一行人前进的友方,等到再入天狱时才揭露它是期待勇者的超级大反派,显得更为老谋深算且合情理。

        这样捋一捋感觉是挺好的,为什么不将原案稍作修改,而是写一个全新的故事呢?

        第1.5+2+3卷反思与总结(休刊至4月7日)

        因为我昏头了。

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