而玩家不爽,也就反过来让媒体们有了流量,再加上腾迅给的经费足,星辰游戏的宣发虽然主要集中在B站,微博,等新媒体渠道。
但也是集中给了一些媒体。
因此这段时间,双方的新闻可以说是你方唱罢我登场。
不过大体上,整个游戏行业,在两款游戏中,都几乎一边倒的看好《枪械少女》
为什么?
很简单的道理。
因为现在是2016年,这个时间点的腾迅有多夸张?
QQ月活跃账户8.68亿,其中手机端月活用户6.52亿,微信月活比QQ还夸张,高达8.89亿。
毫不夸张的说,腾迅要是真想强推一款游戏,依托QQ、微信的社交入口优势,可以直接覆盖中国90%以上的互联网用户。
在这样的手段下,只要这个游戏哪怕只有60分,腾迅依然能让他赚到钱,还是赚到大钱。
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