但你不可否认腾迅在代理游戏,运营游戏这一块的经验远超所有的二次元游戏厂商。
在投资《终末战线》无果的情况下,腾迅转而求其次,借助闪爆和其运营商震面的矛盾。
不仅拿到了30%闪爆的股份,还靠“钞能力”强行压住了震面,拿下了《枪械少女》的运营权。
之后,腾迅就开启了《枪械少女》的大宣发。
先是直接公布了《枪械少女》还未完成的“创新版自走棋”模式,甚至还宣称要搞《枪械少女》自走棋大赛
随后又在腾迅内部的渠道进行不少《枪械少女》的宣发,宣发思路除了宣发自走棋之外,也宣发了不少剧情。
这一通宣发,其实是让《终末战线》的粉丝非常不爽的。
在腾迅没出手之前。
《终末战线》和《枪械少女》两款游戏玩家的之间关系其实还好。
各个二次元游戏的社区氛围并不像后世,没有那么多因为厂商冷暴力,不作为,瞎搞,乱搞,而诞生的“黑粉社群”
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