自然就更是一团“不可名状”之物了。
看到团队基本上理解了他的意思,楚晨轻轻点了点头。
“对咯!”
“做游戏,你要让玩家看剧情,最好的方式就是把剧情做好,要做到,那些快进跳过的玩家,玩完了游戏,看到其他人聊天,也会后悔自己点了快进。”
“尤其是我们这种带有剧情驱动的游戏,如果你的主线剧情平淡的跟白开水一样,一句人话不说,全员谜语人,谁会认真去看?”
有人立刻接话。
“晨总放心,我们知道怎么做了!”
“没错,有您给我们指引方向,肯定行!”
很快啊,办公室的吹捧声便此起彼伏。
其实这个时候,大部分星辰工作室的人吹捧还真是发自真心的,但楚晨笑着摆了摆手,打断了众人的恭维。
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