以至于在公司倒闭之后的很多年,他甚至自学了程序,自学了美术,尝试一个人将那个梦想给兑现出来。
可惜,最终他也并没有成功,一个人的力量终究太过渺小。
但游戏的框架和想法,却是一直在他的脑海之中。
此时星辰游戏正在开发中的这款游戏名为《终末战线》,立项时间是2013年的年底,原本的草案中,这是一个俯视角科幻向的射击游戏。
不过开发到一半,2014年的华夏游戏市场迎来一个巨大风口。
二次元手游。
这场风暴的起点是《舰队Colle》,这款将战舰拟人化作为卖点的页游,以独特的养成模式和立绘。
在2013年迅速取得了令人咂舌的成功。
而紧接着,天府幻盟网络的《战舰少女》,以几乎1:1复刻的方式,成为第一个吃到螃蟹的国产作品。
其开发团队仅用不足百万元的成本,在2014年9月上线后便创造出令整个游戏圈震惊的回报率。
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