这主要来自一个预期外的突发情况,那就是随着《终末战线》的火爆,贩卖“初始号”的号贩子来了。
他们有专门的注册脚本,靠着注册账号,刷取初始资源,变卖游戏里本来的资源来盈利。
一开始楚晨并未在意,因为《终末战线》的抽卡成本已经很低了,理论上玩家只要玩的够久,都能全卡池。
然而万没想到,这些号贩子连这点苍蝇腿也要啃。
大量的注册脚本入场,大量的占用了带宽,造成了服务器崩溃。
即便楚晨发现的早,直接关闭了邮箱注册模版,但这脚本入场加上在线人数持续攀升,服务器还是崩了。
万幸,楚晨在开发的时候也预料到了这个可能,所以《终末战线》服务器崩了之后第一时间就上了10连抽的补偿公告。
同时,得益于楚晨开发阶段的板块隔离功能。
《终末战线》最终是崩了,但又没完全崩,而是对PVP这个玩法进行了单独的维护。
玩家依然可以正常注册游戏,玩PVE这种带宽需求不高的玩法。
在服务器崩溃之后,一群人就是手忙脚乱的联系服务器运营商,甚至星辰这边的人直接去了服务器运营商,协调双方的服务器对接,增加带宽。
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