而且上线后公司发现玩家在游戏里面完全可以自给自足要么用肝,要么靠技术,不需要充钱就能有很好的游戏体验。
投了上亿研发资金,光宣传都花了大几千万,不赚钱这哪行,随后《斗战神》更新了一版,调整了数值,营收才有了可观的起色。
从开测现在一个月的时间,当玩家体验完前三章内容后,前后质量存在严重的割裂感,再加上一些刺激玩家消费的方式方法更新,游戏评价从好评如潮,到现在的万人痛骂。
小马哥这段时间一直拿放大镜盯着陈默的一举一动,没想到对方反其道而行之弄了款网游出来,
彼岸的这款游戏所耗不菲,起码光服务器成本和研发费用,几千万的投入还是有的。
又是宣发推广、又是全球上线,也所耗不菲,虽然赶不上斗战神,但整体路线还是相似的,而且上线后比斗战神还惨,那骂的连小马哥这种恨陈默入骨的人看了都不忍心。
他想看看这家伙碰到这种情况该怎么办!
结果人家被迫把赚的钱全扔出来收买人心。
这一系列走势,为了挽救濒临崩盘的口碑连钱都不赚了。
结果没成想,嘿,这局死棋还真叫他盘活了。
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