这个计划负责人是公司CTO许朝军和COO陈彤,主要目的是公司业务发展,员工和管理不光有经济上的回报,在工作中也需要有所成长,否则光打同一等级的怪爆类似的装备,不升级永远在新手村,时间长了人才是会流失的。
因此此计划是针对公司内技术类和非技术类人才的培养,每个层级都有相应的晋升发展和培训,除了内部各级别培训资料的完善,还有公司专家团周期性分享和培训,公司会掏钱派员工外出去上领域内TOP级别的专家课,给员工提供晋升渠道和培养环境。
《饕餮计划》,听名知意,就是现金饕餮,只要能产生资金营收的业务均在其中,包括不限于微信、游戏、手机助手。
现阶段还是以手游为主,包括之前的海外推广、全球争霸、手游套皮、端游研发等等.
《稳中向好计划》,稳住公司基本盘业务,重点是微信,目前人,人员规模比例超过公司半数。
人多必然产生更大的效益,微信在陈默、张小龙和其他人的沟通下,最终确认今年科技树的点法。
业务类:扫一扫、支付二维码、公众号(信息传递,内容聚合平台)、小程序(轻量级应用聚合开放平台)。
技术类:业务发展同时保证服务稳定、可靠、快速等指标,同时持续优化存储占用量,避免以后微信随着使用时间越多,占用的存储空间也就越大,导致用户连删都不敢删。
其他诸如游戏、手机助手、职言业务也做了相应发展规划。
最后陈默一方面要求公司全体签署追加的保密协议,想要防止机密外泄就像跟防盗版一样不现实,只是增加违规的成本,降低出现的概率而已。
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