三款游戏讨论完,一下午就这么过去了。
陈默看了看时间,进行最后的总结,
“子维,游戏事业部目前一共四个组,《远古战争》研发成本相对较大,这个组不动。
其他三个组先暂停,通过这三个小游戏先热热身,练练手,然后把游戏跟建超这边的微信流程打通,注意兼容性和安全性。
完事后其他三个组再继续原本的开发,重新调整开发计划,然后把最新排期发我。
萌萌,前段这边做好设计和支持工作。
宁宁,会议记录一会整理好发我邮箱!”
“收到!”“明白!”“是!”“好!”
“散!”
等冷宁的会议记录出炉,陈默把这封邮件给陈彤转了一份,同时让他提前准备这三款游戏的推广运营方案。
第二天,游戏事业部最新的项目排期出炉。
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