至于《我勒个去》说白了就是连连看,模式照扒《羊了个羊》,第一关“幼儿园”难度,第二关直接跃到“考研”难度,上手容易过关难,运气还占了很大成分,其实就是一种心理学上的“老虎机效应”。
这样会使人们把通过后的截图分享到朋友圈会更加有成就感。
人嘛,攀比总是与生俱来的。
这段时间三个游戏在公司内部引起所有人强烈的反响和好评,甚至许多同学在工作完一有时间就点开来玩上一局。
好的开始是成功的一半。
而且经过公司全体员工的群策群力有许多优秀的想法和建议被提了出来。
比如跳一跳,台阶可以变成广告位,《我勒个去》增加三个小道具,而且砍掉了令人感觉廉价的看广告复活方式等等。
不过在微信上线的时候,陈默不打算全放出来,先只放《打飞机》.
毕竟子弹哪有一梭子全打光的道理,三款同时上线,最终只会造成内耗,用户被分散。
就像后来一个同事跟他说的,他在steam上买游戏,如果买一个玩一个,玩完后再买,会很有耐心的体验完每一个游戏。
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