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第14章 圣母的包容 (12 / 16)

作者:深海鳕鱼堡 最后更新:2026/6/1 12:48:51
        他想了想,为了不辜负女朋友给的这份网课,从今天起该认真对待这件事了。

        那么,该做什么样的游戏?

        他的理想是做出《怪物猎人》那样的3A大作,但把这作为目标未免太好高骛远,低成本的独立游戏是更现实的选择。

        他考虑了一会儿,拿起笔在纸上写下了几个曾经玩过的独立游戏作参考。

        第一个,《空洞骑士》,2D横板动作游戏,独立游戏的代表之作,三人团队开发。

        他们很缺钱,于是网络众筹三十万完成开发,最终游戏销量上百万份,收入过亿。

        他摇了摇头,不行,TeamCherry虽然是个小团队,但成员个个都是经验丰富的大佬,所以能筹到三十万。

        而他身为一个名不见经传的高中生是不可能众筹到那么多钱的。

        而且《空洞骑士》的美术风格极其精致,画面简洁却不简陋,音乐质量也是顶级的。而他对美术与音乐一窍不通。

        不行,成本还是太高了……

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