以自家团队目前的技术水平和班底规模。
想要直接去做大型端游,未免还是力不从心,而且做起来时间周期也会拉得太长。
但自走棋这种游戏类型则不同。
这游戏做起来简单。
唯一的难度其实在于玩法规则的策划安排,各类数值的调理把控。
不过这个问题他可以直接按照前世金铲铲的模版再对照搬一遍。
能基本敲定一个大方向。
许多细节方面。
则可以和土豆进行交流沟通,帮着一块儿出主意。
先做个草案出来,然后内部一轮轮进行玩法数值测试。
反正现在有赵柯在杭城那边开始准备搭建调研评测团队。
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