只不过目前版本的打野,还是太偏向工具人了。
有时候能够找到节奏,但工具人打野的话,很可能操作不过,而后小规模团战输掉。
林峰之前也是遇到过很多次,明明节奏掌握在手里,但就是打团打不过。
最后输掉了比赛。
如果说,前期是对线游戏,中期是视野游戏,那么后期,就是打团游戏了。
不管怎么说,只要能够拖到后期,打团就是绕不开的一环。
只要打团打不过,之前的努力全都白费。
也是有很多队伍就是这个路数,选择抗压阵容,然后硬拖后期,能拖多久就拖多久,最后凭借着阵容的强度,还有打团的能力去赢比赛。这种韧性很强的打团战队,虽然上线不是很高,但是如果能够玩明白的话,进个世界赛还是不难的。
s5lpl的三号种子就是这种情况。
当然,这种队伍之所以会选择这样的打法,还是因为本身对线实力就不够强,一个人的个人能力,很大一部分都是体现在对线上。理论上来说,只要你对线足够强,后面的环节都可以省去。
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