郭凡的执行效率很高,回到公司的第一时间就联系了美术师。
接下来的两天时间,张辰将自己和四名美术师关在一个小会议室里,确定机甲和怪兽的造型。
上辈子他看过《环太平洋》的纪录片,听过里面工业光魔的设计师吹捧他们是如何设计出几款机甲和怪兽的。
说实话,机甲设计的不错,中美俄,各家有各家的特点,也结合了各个国家特定的元素。
怪兽的设计,其实全世界都差不太多。
无非是将现实中的某种或某几种动物结合一下。
原作中的镰刀头,斧首,雷兽,恶魔女巫,几款怪兽都是这个思路,将爬行动物和甲壳类昆虫结合,突出甲壳,增强骨质。
皮肤借鉴了爬行类动物的鳞片结构,而不是哺乳动物的毛发形式。
据说原版的怪物结合了大猩猩,龙虾,甲虫,棱皮龟,蛇等的特征,张辰这款的也差不多。
和工业光魔一样,同样是参考了各种昆虫和动物,做了重新设计。
机甲和怪兽定下来后,张辰安排他们先出几张概念图。
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