这次玩家们的讨论,还真不是毫无意义。
很快老太太就补充说:
“蔓生都会的一揽子城建计划,归根究底是为服务好广大居民。”
“如果广大居民对城建计划有更好的想法,都可以通过现在屏幕下方的邮件进行反馈。”
“城市管理议会将充分听取居民意见,并在明日对相关意见进行公示,由全体市民公开投票,决定具体的建设内容与顺序。”
这话一出,玩家们顿时兴奋起来。
大家立刻就开始思考:
什么样的场所最逆天,提出来之后,能让开发组最难受!
——玩家和开发组之间斗智斗勇,也是游戏的一部分。
而体现在筑梦的游戏里,就是大家最喜欢打破开发组设定好的框架,给开发组创造一些“惊喜”。
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