等核算完算力成本后,就让市场部研究一下收费标准。
定下这件事后,他又去关注未成年用户的在线数据。
不看不知道,一看吓一跳。
过去半个月,筑梦未成年用户的数量涨幅不算很大——约莫1800万。
但这其中,超过1500万都是14岁以下的用户!
以前,筑梦的未成年用户,绝大多数都是15岁到18岁之间。
考虑到《霜雪计划》不给玩,《战争之王》打打杀杀,《怪物猎人》也打打杀杀。
缺少年龄较小的用户非常合理。
父母也完全没有这方面意愿。
直到造梦机出现后,很多年轻的父母才开始引领孩子,进入到蔓生都会中来。
而且其中九成九都选择了[和平模式]的蔓生都会。
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