它真正的不同之处在于——
许梦极大提高了关键NPC的智力和自由度。
并且设置了[NPC升阶]机制。
在这个全新机制下,NPC的重要性不再是一成不变。
玩家们跟一个NPC互动的越多,这个NPC就会得到越多算力资源倾斜,变得越来越聪明、越来越自由。
甚至变得比开发组设置的关键NPC都更聪明!
剧情的发展方向,也不再是跟着开发组的设计走,而是根据玩家的所作所为来自行演变。
这是一个相当冒险的做法。
因为谁也无法预测,玩家们会做出什么奇奇怪怪的事情来。
而NPC又会被玩家影响,很可能导致剧情大暴走!
为了稍稍限制玩家们的发挥,也让他们更加重视这个世界的NPC,许梦才为这个模式追加[角色永久死亡]机制。
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