立方体里的陷阱布局,是由AI随机生成的!就是开发者亲自过来,也不一定能成功通过!
直播间当场就有一群玩家提要求:
“这玩意儿真能闯过去吗?我不信!除非你们让开发组示范一下!”
“对!让开发组也来!”
“谁开发的这玩意儿,谁来闯关!”
“开发组死光了吗?没死光的话,出来打头阵!”
……
玩家们群情激奋,纷纷要求开发组出来打个样。
实际上,筑梦的开发者们确实混在人群里,参与了这次[猎人考核]。
但很可惜,他们第一轮就全部被淘汰出局。
这甚至没有引起太大波澜——
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