原本许梦给出来的剧情梗概,是单线程叙事。
基本就是以《加勒比海盗》的剧情故事为框架,融入《盗贼之海》的海战,《木筏求生》的生存与建造,再加上原《神鸟》开发组得心应手的“造岛”能力,制作大量岛屿供玩家们探索解密。
因此许梦给的,大都是跟“海盗”相关的名字。
可在智能开发工具和开发者专属办公伙伴的不断升级进化下,开发组们的工作效率提升得太快了。
快到黑旗开发组觉得,完全有余力让这款游戏的规模翻倍!
他们这样想,也这样试了。
然后还真做到了!
现在的剧情,已经不只有海盗一条线,而是拥有了三条主线——
玩家既可以做一名海盗开局。
纵横四海、劫掠商船、获取名望,最后一统四海成为“海盗王”。
也可以加入海军。
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