虽然[海洋求生竞赛]是由《怪物猎人》中的彩蛋延伸而来,但比赛的内容,却是由[黑旗]项目组负责。
陆鸣作为项目负责人,亲自主持了比赛的开幕环节。
第一天的主持解说,他也会全程参与。
这也是许梦带起来的风气之一——项目负责人要亲自参与活动,和玩家们多沟通、多互动。
玩家对你有了熟悉感和亲切感,对你的游戏就会更宽容。
万一真出了什么问题,玩家们也会更有耐心,相信你能解决问题,而不是直接开香槟庆祝好死。
如果游戏不出任何问题,这份好感也能帮助你把游戏卖得更好。
可以说,只要三观和人品没有大问题,和玩家集体多接触一定是没坏处的。
陆鸣完全理解,也这样做了。
唯一的问题是——
他带队的[黑旗]项目组,大部分时间都花在了[加勒比海风光]、[海上气候]、[皇家港]、[拿骚]、[海盗船]、[海战]、[海岛解密]等正经内容上。
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