“一款平庸的续作,除了系列忠实粉丝外,不做推荐。”
类似的评价一再出现。
这也是Vapour《恐惧之狼》主页的玩家评论中,频繁出现的评价。
玩家好评率只有70%。
[多半好评]的综合评价摇摇欲坠,只差一步就要跌入[褒贬不一]的境地。
哪怕新力那边给了大量“润笔费”,让《恐惧之狼》在一些媒体那里获得了极高评价,游戏的平均分和路人口碑,也被严重拉低。
这极大打击了《恐惧之狼》的销售潜力。
一直到3月3号,《怪物猎人》正式发售的时候,《恐惧之狼》才卖出了135万套,已经从全球销售榜单上消失不见。
《恐惧之狼》,结局已定。
两款游戏之间的竞争,还未开始,就已经结束了。
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