全球的媒体和网友,已经不仅是关注这件事了,无以计数的网友都开始给筑梦加油助威!
甚至不打游戏的米国网友,都开始给筑梦加油。
希望筑梦能“给那些大公司一个教训!”
好事的媒体们,还为这场发生在数字世界的战争,起了一个颇有气势的名字——
[比特风暴]!
在这场流量的狂潮中,一向喜欢跟玩家们互动的筑梦,却始终沉默。
直到《怪物猎人》开发组现身。
他们对游戏发售首日就出现如此严重的服务器问题,导致延迟过高、影响玩家们游戏体验一事,发布了道歉公告。
——在开启内测那天,开发组就被许梦逮着录制了道歉视频。
可这个视频,在整个内测期间都没用上,这让不少人员工都有些遗憾。
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