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第305章 瓶装介质?危险化学品!扣押! (3 / 11)

作者:达尔文动物园 最后更新:2025/7/2 1:32:47
        可切图时候的“感官滞留”不一样。

        这时候其实已经没有NPC了,只剩下开发组为了照顾玩家体验,留下来的体感反馈数据。

        目的只是让玩家们读条的时候,不要觉得跟“世界”断开了联系。

        这种残留,当然不可能保留NPC的行为逻辑判断。

        玩家本质上也不是碰到了NPC,而是碰到了NPC的影子,跟摸手办差不多——最多就是比例和手感更好一些。

        这问题修复起来也简单,只要调整一下逻辑,把[NPC]从[物品]中删除就行。

        这玩意甚至不需要动用道歉视频。

        随便来个开发者,15分钟就能搞定。

        ——前提是有人提出来。

        开发组们看着自己开发出来的角色,想的都是对话智能调教的怎么样,行为逻辑有没有冲突,背景故事有没有bug之类的事情。

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