如果能和筑梦联合开发虚拟游戏,开发周期是多长,预期销量如何,后续能带来多少收益?
当时他和领导非常大胆地说:“1年!”
其实他们都觉得这个时间完不成。
但又怕说得更久,就会让高层直接放弃这个选项,所以有意把时间说得很短。
可惜,他们小小的努力,没有掀起任何波澜。
甚至此时此刻,法尔科的心态也发生了变化——
1年?
真做个1年,黄花菜都凉了!
还合作个鸡毛啊?
趁早转行去吧!
同一时间,法尔科的领导也得出和他相似的结论。
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