全息影像缓缓消散。
大家意犹未尽,觉得收获满满。
可对许梦来说,这远远不够——
“理查德·莫雷诺先生的加入,对[大拓荒]的进度帮助极大。”
“但如果只是他一个团队,光是完成第一阶段的[大拓荒],可能就需要一两年。”
“这显然是不可接受的。”
许梦这句话,让所有同行们心头,都浮现出一种巨大的荒谬感!
——什么时候起,一两年时间完成一个超大型游戏项目,变成了一件“不可接受”的事情??
都不说你这个逆天的“创造世界”项目。
就是一个“平平无奇”的3A游戏,开发起来那也是3年起步,5年合理,8年也不少见啊!
一两年完成一款大型游戏,这效率已经非常夸张了!!
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