幻月倒是没有笑。
“所以……这预告片是真人玩家演出?”
“是开发组演的吗?”
“可还是不对啊!如果是开发组,为什么武器脱手后会这么惊讶,一副没想到的样子?”
幻月百思不得其解。
但答案其实非常简单——
在许梦的安排下,负责《怪物猎人》主世界开发的团队,和[永恒猎场]玩法的开发团队,是两组不同的员工。
许梦在录制这次[永恒猎场]玩法预告时,把开发游戏主世界的员工,拉了过来试玩。
讲解玩法的时候,又暗戳戳地隐瞒了“振刀”这个机制。
这导致每个第一次被震飞武器的员工,脸上的震惊和茫然,都百分之百真实。
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