说完把地下室里各种旧物压到女尸身上,拎着钉头锤出了地下室。
临走前还礼貌地为里面的女尸关上了门。
恐怖的追逐战?
不存在的。
龙城飞将悠哉地逛着古堡,《恶鬼!》开发组请配乐师精心制作的诡异音乐,丝毫撼动不了他的情绪。
看到有门,直接开。
开不了,抡起锤子就砸。
让他失望的是:有些看上去明明就是很普通的木门,却怎么都砸不开。
好在,除了在这种机制上稍稍受挫,剩下的几乎全是爽游。
作为恐怖游戏的标配——[心率显示],龙城飞将自然也调出来了。
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