受伤也不会影响操作了。
——在【人间炼狱】,胳膊受伤开枪会变慢,腿受伤会跑得慢,躯干受伤会呼吸加速、枪口不稳。
但在【战争地带】,最多残血视线会有些泛红,并不影响身体机能。
受伤也不用找个角落蹲着,慢慢给自己打绷带了——只要脱离战斗,角色就开始呼吸回血,几秒就回满了。
就算没脱战,医疗兵也可以隔着老远朝你身上扔医疗包,包到病除!
地上的医疗箱、弹药箱、投掷物箱,都不需要去操作了,只要靠近就会自动为你补满资源。
据点的有效占领范围,也不再只是地图上的圈,而是成了肉眼可见的清晰光圈。
……
英勇狙基手越打越吃惊。
构成【人间炼狱】骨血的种种细节,在这个模式下都被毫不留情地弃如敝履。
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