因为筑梦不在乎。
这游戏的目标用户也不在乎。
在举报无效之后,她们喷这游戏,等于变相帮忙做广告。
“既然成熟的《霜雪计划》骂不动,那《战争之王》呢?!”
杨慧怒火攻心之下,转移了目标——
“垃圾公司只能做贩卖软色情的垃圾游戏,也配做大作?”
“真正的大作,需要经验丰富的团队、一流的技术底蕴、丰富的美术素材库、独具特色的玩法……”
“线上多人对抗类型的大作,还需要极强的数值把控能力、长线运营能力、工业化制作能力。”
“而这些东西,筑梦都没有!”
“我从筑梦成立开始,就在筑梦担任美术总监,我十分清楚:这家公司就是个草台班子!根本没有能力制作大型项目!”
“《战争之王》是一款注定要失败的游戏!”
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