基本话术都是“这游戏太牛逼了!但要是可以XXX就更好了。”
尽管他们跑跑停停45分钟下来,一个个都累得气喘吁吁。
肾上腺素消退后,疲惫和口渴的感觉一起涌上来,状态属实不算太好。
但肾上腺素狂飙时,那种激情四射,不顾一切狂奔、对杀时的狂热和兴奋,仍然残留在情绪里。
是以提起游戏过程,都是无一例外地夸个不停。
一整个上午过去,工作人员的调查记录上,差评仍旧寥寥无几。
随着热度和口碑扩散,这个大了几号的展厅,也很快变得拥挤起来。
筑梦的工作人员不得不送来饭盒、零食和饮料,以免玩家在等待和饥饿中耗空体力,开始游戏后累到虚脱。
直到下午时分,批评的声音才终于大了起来。
但这声音却并非出现在展厅里,而是出现在互联网上——
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